VR «ARENA»

Активная всенаправленная
беговая дорожка для VR

Обеспечивает полную свободу движений и реализм.

Связаться с нами
VR-платформа ARENA

О платформе

Проблема

Ограниченное пространство мешает полному погружению в VR.

Пользователь в VR

Наше решение

Мы разработали уникальный механический принцип всенаправленной беговой дорожки, обеспечивающий реалистичность движений и свободу перемещений.

Ключевые преимущества

Внешний вид платформы
  • Мгновенная реакция: Без инерции, максимум реализма.
  • Обычная обувь: Не требуется спецэкипировка.
  • Тихая работа: Не отвлекает от VR-опыта.
  • Эргономика: Безопасная и удобная конструкция.

Сравнение с конкурентами

Текущие решения VR-ходьбы ограничены: требуют спецобувь, шумные или инерционные. Мы предлагаем баланс реалистичности, тишины и простоты.

Конкуренты VR-платформ

🟨 Omni / Cyberith

  • ⚠️ Скользящая поверхность
  • ❌ Требует спецобувь
  • ⚠️ Средний уровень шума
  • ❌ Низкая реалистичность движений

🟧 Infinadeck / ActVR

  • ⚙️ Движущийся пол
  • ⚠️ Инерционная конструкция
  • ❌ Высокий уровень шума
  • 💰 Очень дорогое решение

🟦 Disney Holotile

  • 🔧 Моторизованная поверхность
  • ⚠️ Очень сложная система
  • 💰 Дорогое решение
  • ❌ Только для демонстраций

🟩 HexVR / StepVR

  • 🎢 Роликовый принцип
  • ❌ Требует спецобувь
  • 👍 Средний уровень шума
  • 💲 Средняя стоимость

🟪 VR «ARENA»

  • ✅ Безынерционное движение
  • ✅ Обычная обувь
  • ✅ Тихая работа
  • ✅ Высокая реалистичность движений

Потенциальные применения

  • Развлекательные VR-аттракционы и аркады.
  • Реабилитационные системы и физиотерапия.
  • Профессиональные симуляторы (обучение, тренировки).
  • "VR Sport" – новый фитнес-тренд.

Текущий статус проекта и дорожная карта

  • 1. Разработана полная 3D-модель конструкции с анимацией.
  • 2. Создан живой образец (модель), демонстрирующий принцип действия.
  • 3. Ведутся работы над чертежами для изготовления металлических частей.
  • 4. Планируется создание полнофункционального рабочего прототипа для привлечение крупных инвестиций и выход на следующую стадию развития.

Анализ рынка VR: Стремительный рост

  • VR – будущее развлечений и технологий.
  • Рынок на взлете: Прогнозируемый рост с $54 миллиардов (2024) до $163 миллиардов (2028).
  • Интерес гигантов индустрии: Даже крупные игроки, такие как Apple, выпускают свои VR-гарнитуры, подтверждая перспективность рынка.
  • Неудовлетворенный спрос: На рынке практически отсутствует продукт, обеспечивающий высокую реалистичность движений и комфорт, что открывает огромные возможности.

Контакты

Готовы к новому уровню погружения? Свяжитесь с нами!

Киселев Сергей

vent1@mail.ru

Санкт-Петербург